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游戏行业书籍推荐?

发布时间:2024-04-05 13:56来源:未知作者:admin

一、游戏行业书籍推荐?

《体验引擎 游戏设计全景探秘》美国

这本书是唯一一本能跟游戏设计艺术匹敌的作品,也是豆瓣上唯一一本评分高于游戏设计艺术的策划书,假设游戏设计艺术的武力值是100,体验引擎的武力值都未必是99,就是这么强。

作者非常详细的从心理学的角度分析游戏设计带给玩家的体验,并举出了许多例子,直接从游戏的体验本身下手是非常好的做法,若是只从开发者角度思考游戏,自然是无法体会游戏作品带给玩家的体验。

二、自主游戏的书籍推荐?

《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。

这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念……

三、手机拍摄书籍推荐?

1 推荐使用CamScanner或者Adobe Scan这类专业的扫描应用,而不是普通的相机或者拍照应用。2 因为这些应用可以自动裁剪、调整光线和色彩,提高扫描质量,识别文字并生成PDF或图片格式的文件。3 此外,如果需要拍摄整本书,建议使用书架等支撑物来稳定手机,以免照片模糊或倾斜。

四、有线和无线的游戏书籍?

《有限与无限的游戏》是美国纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯(James P.Carse)影响力最大的一本书。

五、安德的游戏作品书籍?

《安德的游戏·三部曲》是一本由美国作家奥森·斯科特·卡德所写的书籍,于2006年1月浙江文艺出版社出版。译者李毅 / 段跣 / 高颖 / 郭卫文 。

安德的游戏·三部曲

作者 【美】奥森·斯科特·卡德

内容简介

★《安德的游戏》:

世界即将毁灭。

威胁来自另一文明——虫族。它们在数量、科技和战略上都碾压人类,在第一和第二次侦查性接触中,几乎摧毁所有人类舰队。

如今,第三次虫族入侵已迫在眉睫,而地球舰队尚未找到任何抵抗的可能。世界即将毁灭。人类最后的救世主 ,是一个六岁的儿童——安德。

在世界上几乎任何一家书店的书架上都能找到《安德的游戏》。这和它辉煌的得奖记录和畅销奇迹无关,只是因为,它真的太好看了。

★《死者代言人》:

这一次,虫族已经无从开口,但它们灭亡前的话语如梦魇般纠缠着安德,迫使他成为一名“死者代言人”。隐藏身份的安德在星际间流浪了3068年,凭借天才的头脑在二十四颗殖民星球上为死者道出真相。

安德遭遇了一起残忍而离奇的虐杀事件。安德隐匿身份,再次踏入一个异生物星球。随着调查的深入,他一步步走向异种生物的圈套,而真相,居然与他童年的那段回忆有千丝万缕的联系……

★《安德的影子》:

“上帝知道,我愿意替你去死”他默念着祷告。

当安德和队员们全力以赴挑战最后的难关时,只有一人早已知晓这背后残酷的真相。他是影子,在英雄如阳光照射大地之时,只有影子能承接必然尾随而至的黑暗。

《安德的游戏》其实,是一个罗生门的故事,更为残酷和悲哀的事实,作者留给了《安德的影子》。

六、儿童游戏与儿童文化书籍内容?

《儿童视觉益智游戏书·好宝宝奇趣大搜图:缤纷生活》充满创意、极其丰富的游戏画面能够瞬间点燃孩子的热情。孩子在快乐找图的同时,还能大饱眼福,欣赏到造型有趣、内容丰富的图画。

除了提供需要搜索的奇趣小图之外,书中还针对每个主题提出了角度多样、涵盖面广的问题。将找图和回答问题相结合,不但可以发展孩子的观察力,还能提高孩子的认知水平。

七、游戏开发 书籍

游戏开发书籍推荐

随着游戏产业的不断发展,越来越多的人对游戏开发产生了浓厚的兴趣。而要成为一名优秀的游戏开发者,不仅需要不断实践,还需要从优秀的书籍中汲取知识和经验。本文将为大家推荐几本值得一读的游戏开发书籍,帮助大家更好地了解游戏行业,并提升自己的技能。

1. 《Unity实战:游戏开发入门》

这本书针对Unity引擎入门者,系统性地介绍了游戏开发的基础知识和技术,从搭建开发环境到实际项目实战,涵盖了开发游戏所需的方方面面。无论是想要了解游戏开发的初学者,还是希望进一步提升技术的资深开发者,都可以从中受益良多。

2. 《游戏设计的奥秘》

这本书不仅仅是关于技术的讲解,更多的是关于游戏设计思维和创意的探讨。通过深入分析各种类型的游戏,揭示了成功游戏背后的设计原理和心理学因素。无论是游戏开发者还是游戏策划,都能从中学习到许多实用的经验和方法。

3. 《Cocos2d-x游戏开发实战》

Cocos2d-x是一款流行的跨平台游戏引擎,被广泛应用于手游和手机游戏的开发中。这本书通过实际项目案例,详细讲解了如何使用Cocos2d-x进行游戏开发,包括渲染引擎、物理引擎、音频处理等方面的应用。对于想要从事手机游戏开发的人来说,这本书是一本不可多得的宝典。

4. 《游戏开发的艺术》

这本书主要聚焦于游戏开发中的创意和设计方面,旨在帮助开发者提升游戏的艺术性和趣味性。通过介绍各种经典游戏案例,解析了成功游戏背后的设计原则和思维模式,对于想要打造优秀游戏作品的开发者来说,具有很高的参考价值。

5. 《游戏引擎架构》

这本书从游戏引擎的底层架构出发,系统性地介绍了游戏引擎的设计和实现原理。通过深入探讨各个模块的功能和相互关系,读者可以更好地理解游戏引擎的工作原理,为自己的游戏开发之路铺平道路。

结语

以上是本文对一些值得推荐的游戏开发书籍的介绍,希望能对大家有所帮助。游戏开发是一门技术含量很高的领域,需要不断地学习和实践。选择适合自己的开发书籍,可以帮助我们更好地掌握技能,提升自己的水平,也为未来的游戏开发之路奠定坚实的基础。

八、玩游戏的书籍有哪些?

《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。

这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念……

九、关于手机知识的书籍?

《手机原理与维修》是由机械工业出版社2012年6月出版的一本图书 作者是刘勇。本书侧重于对手机基本功能、基本电路和维修方法的介绍,在理论介绍的同时注重实际电路讲解、拆装技巧介绍、维修方法指导等,帮助读者能够从理论和实际两个方面加强对手机维修知识的学习。

十、手机剪辑书籍推荐?

以下是一些关于手机剪辑的书籍推荐:1. 《手机剪辑:影像故事的新玩法》 作者:喜马拉雅录音师与名师陈德明 - 这本书从剪辑的基础知识到实际操作技巧都有详细的介绍,适合初学者入门。2. 《手机视频剪辑大师从入门到精通》 作者:高效剪辑师 - 这本书通过案例解析和实操讲解,帮助读者系统学习手机视频剪辑的技巧和方法。3. 《手机剪辑与影视实战指南》 作者:互联网影视剪辑专业人员徐松林 - 这本书主要介绍手机剪辑的实战技巧和方法,内容涵盖了剪辑软件的使用、剪辑技巧以及创意思维等。4. 《影视剪辑艺术学》 作者:斯坦利·斯奈特 - 虽然这本书不是专门讲手机剪辑的,但它对剪辑的理论知识和创意思维有较为全面的介绍,可供读者借鉴。在选择书籍时,可以根据自己的需求和水平选择适合的内容。如果是初学者,建议选择介绍手机剪辑基础知识和实操技巧的书籍;如果已有一定基础,可以选择更深入的内容,如实战案例分析、创意思维等。此外,还可以参考其他剪辑爱好者的书评和推荐,以挑选适合自己的书籍。

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