发布时间:2024-04-24 14:19来源:未知作者:admin
体验了一下,总体来说还需继续努力优化打磨,一键连招这个比较好,解决了手残在触屏上搓连招的挫败感 ,但是不知道这样以后大家都玩熟了以后会不会对其他位置玩家的游戏体验有影响,总的来说就是平衡性的问题,
还有就是这个篮球游戏的投篮弧线很低,有时候有点莫名其妙地平移过去就进了,没有美感,很怪异的感觉,而且投篮没有端游的那个蓄力值槽,这就很尴尬,有时候大空位都有很大概率不进球,就有点迷,后仰的动作一点都没端游好看……
其他我觉得这游戏有一部分是照搬端游自由篮球的系统,那个抽卡加属性点的就是,但是技能书突破书这个我在端游上没见过(注意这个端游的自由蓝旗和端游街头篮球还有街头篮球2是三个不同的游戏,虽然内容大同小异)
还有就是这个游戏没有端游的进攻24秒提示,好像时间和节奏上比端游还要更短些,而且不知道是没玩到那一步还是咋回事,这个游戏好像把背打也去掉了,反正我没找到这个操作,这样就少了很多端游上的微操细节,虽然感觉尽力还原端游了,(网络也可以我用的米九)总体感觉还是差点味道……
咋说呢,作为一个端游几年的老玩家是真的对这些类似的游戏有挺多话想说的,这种为了表现更多的画面细节,会调整人物的运动速度和场地比例,来让场地有更多可以走位的区域,给玩家留出微操的空间,加上快节奏技能加慢动作演出的模式真的很戳我的点。(虽然比较爱玩这类型的游戏,奈何国服不知道为啥玩得人根本不多,感觉像是鬼服,高阶段的服务器基本上全是挂壁)
最早玩街头篮球,那时候新疆断网也就这个街篮还有其他几个游戏可玩,后来自由篮球出了断断续续也玩了好几年,前期和农民玩家一块还能乐呵乐呵,玩到满级以后充钱玩家明显增多,挂机的挂也多,一进去花花绿绿的又是翅膀又是头盔啥的……只要不是脑残真的就拼不了操作了……
而且这游戏很吃c,因为端游的判定就是只要是空位“基本上”百分百能进球,不进的概率很小,再加上世纪天成那个垃圾服务器和外挂横行的原因,贴吧上就经常能看到关于明明各种数值和网络都不如你的pf甚至sf都能“吸”大C“板”的讨论,这就很尴尬……反正都是扯皮的事.
但我觉得不考虑其他外挂和网络因素的话这些设定其实能看出来韩国人设计游戏的聪明之处和想法,虽然基本上玩到满级以后碰到太多土豪玩不了,但前期通过各种技能的搭配晃过人的时候真的爽到那个点了。
比如我特别爱用后仰追分和拉开分差,特别喜欢在右侧弧线和直线相接的那个点背运然后往右拉再接后仰(那个点只要别人一过来“卡你”他只要敢防你你背后运球以后他必出晃,然后就可以加速甩开,至于为啥是右边那个点呢因为左边我把我不好方向容易失误……)有时候直接加速甩开后仰,有时候背打假转身接后仰,有时候突破转身后撤接后仰,经常能打对面一个时间差(好像现实里没这个动作嘿嘿)试探步因为和突破是一个键我经常把握不好节奏而且怕被断用的不多,但我见过试探步用的很好的小前,双变向用的也不多容易被断而且不好晃倒,同样因为也不太好把握,拉杆上篮经常会用到,有的c比较精会等你拉杆的时候再来盖你,所以把握节奏很重要,你得让他以为你不会拉杆上篮的时候突然给他来个拉杆,这样他会比较急,会直接帽不会再想着等等再帽哈哈哈……小抛投用得就更少了,同样容易被盖。还有个技能就是双手一伸球往上臂滚的那个技能,我记得有一局队友太撒币了死活不传还投不进c也废抢不到板,我就用这个还有试探步加上其他我平常好好打的时候都不咋会用(就是用的不好)的技能加上各种后仰把对面来回得骗了好几次投了好几个三分,真的无比快乐,虽然最后还是输了,不知道这些小技能在这个手游上会不会有…………还有我觉得他这个只要你按w张开双手防守然后对面突你必出晃的设定我觉得挺好的。怎么说呢,易攻难守也比较符合这游戏快节奏的特色吧,里面还有各种花式动作,真的是狂拽酷霸吊炸天 手动滑稽 ……
可能大部分效率比较高的sg喜欢接球后假投再传出去再转身后撤卡内个闪电投篮,我比较独一般也都是自己打单排,而且喜欢各种后仰各种小技能接后仰哈哈哈哈,碰到板子好的c和手感差的时候是真的尴尬加烦躁。不过手感好的时候爽是真的爽,而且这个游戏抽3分后仰抗干扰的卡片应该是要氪点钱,虽然有时候会送些次数但我非啊 ……同期的2k什么是真的接受无能,那个人物移动玩得我难受得一批 滑稽 ……
扯得有点远了,就我今天体验的来说总的感觉还行,但我老感觉还少好多东西,前天晚上可以下载的时候一看才五百多MB就在想怎么那么小,估计以后会加内容吧……就是不知道能还原端游到什么程度,我是真的希望把那个弧线改高点,平平的看着太难受了,还有那个24秒计数和蓄力值槽可以加上了,好几次大空位打铁那感觉太糟心了。而且加上以后最起码对力道大小和球落框点也有个直观的对应感受,要不然感觉越看越假……
好像衣服和饰品不太贵的亚子,加的属性也不太多,不会太影响平衡的感觉,用送的钻石也能“装扮”一下,这点值得鼓励,总之继续打磨吧……
个人目前十七连胜,这个游戏好像匹配和排位胜率都是一起算的,我是匹配和排位总共玩了十七场,目前胜率百分之百,好难输啊, 手动滑稽
球类游戏摡括为二大类,大型球,如排球,蓝球,足球等。小型球类,如乒乓球,羽毛球等。
football manager ,足球经理游戏,非常好玩,可以带领一只球队登顶。
说到传球游戏,首选足球游戏啊,实况足球,FIFA足球,肯定是要传球的,传来传去,很好玩,不过我好久没玩了。
最喜欢的是实况9le版本,打了好多年,后面的版本都没有玩过了。推荐一定要玩一下,虽然一开始会觉得很难玩,按键要适应熟练,一旦熟练之后就跟自己踢球一样,真的很好玩。
非对抗性球类游戏里,选手无法直接阻挠对方得分。对抗性球类游戏里,选手可以设法阻挠对方得分;非对抗性球类游戏的代表是:保龄球,高尔夫球。概念介绍
球类游戏分两类:非对抗性球类游戏,对抗性球类游戏
非对抗性球类
非对抗性球类游戏里,选手无法直接阻挠对方得分。
对抗性球类游戏里,选手可以设法阻挠对方得分;
非对抗性球类游戏的代表是:保龄球,高尔夫球,铅球
FIFA是足球游戏,没有其他的选择。
创造一种舒适优雅的环境,让人们在室内锻炼的同时,心情也得到了放松。
球类游戏幼儿一直以来都是幼儿园教育中不可或缺的一部分。通过参与各种球类游戏,幼儿不仅能增强身体素质,提高协调能力,还能培养团队合作意识和竞争意识。然而,教师在开展这方面的教育时面临着一些挑战,需要结合优势与挑战共同探究幼儿在球类游戏中的发展。
1. 促进身体发展:球类游戏能够锻炼幼儿的肌肉力量、协调性和运动技能,有助于促进身体素质的全面发展。
2. 培养团队协作:在团体球类游戏中,幼儿需要与同伴合作,学会分享、配合和互助,培养团队协作精神。
3. 提高认知水平:通过参与球类游戏,幼儿能够加强观察、思考、判断等认知能力,促进大脑发育。
1. 安全隐患:球类游戏涉及到运动和接触,存在一定的安全风险,需要教师加强监管和指导,确保幼儿的安全。
2. 教学方法:如何科学合理地设计球类游戏的教学方法,考验着教师的教育水平和教学技巧,需要不断总结和改进。
3. 兴趣引导:有些幼儿可能对某些球类游戏缺乏兴趣,教师需要引导他们找到乐趣,并激发他们的参与热情。
1. 创设良好环境:为幼儿提供安全、整洁、宽敞的球类游戏场地,营造愉快的学习氛围。
2. 因材施教:根据每个幼儿的兴趣、特长和发展需要,个性化地设置球类游戏教学内容。
3. 激发兴趣:通过趣味性的游戏设置、奖励机制等方式,激发幼儿参与球类游戏的兴趣和潜力。
球类游戏幼儿的发展是一个全面的过程,教师在教学中既要发挥其优势,又要克服种种挑战。通过不断地探索和实践,帮助幼儿在游戏中茁壮成长,实现其身心健康的全面发展。
排球游戏集合了沙滩排球与场地排球两种游戏。
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