发布时间:2025-08-08 21:42来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
它是一项包括需求获取、开发规划、需求分析和设计、编程实现、软件测试、版本控制的系统工程。软件开发包括研究、修改、复用、重新设计(再工程)、维护等活动,通常采用软件开发工具进行开发。
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由于互联网的普及,pc、移动等端口的软件应用变得越来越广泛,衍生出一系列的软件,软件开发的市场变得广阔。因此,软件开发也。衍生出不同方向的职位。软件开发的相关职业很多,比如MIS、ERP、手机游戏开发、网络游戏开发、电子商务、电子政务、嵌入式开发、中间件开发等等。
很不幸~必须是Xcode~其他的软件开发出来肯定是不可能在Appstore上架的~当然,理论上讲,所有的编程软件都可以用来编
安卓手机不能直接打开nsa文件的,但可以使用ExtractData打开NSA文件,不过打开的是图片,声音等文件,如果不是单纯打开nsa文件,而是要运行播放nsa文件,则需借助一款名叫ONS模拟器的软件才能运行,播放这款游戏。
安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。安卓手机打开.nsa文件需要下载ONS模拟器,接着下载已经做好的适用于ONS的游戏移植包,在SD卡上新建一个名为ONS的文件夹,将游戏包解压放到ONS文件夹下,在安卓手机上运行ONS模拟器,则会看到刚才放入到ONS文件夹中的游戏,选择即可开始。
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。
Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象征。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。
我认为 S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。 诺基亚128x128屏幕都是S40 1.0。而128x160是S40 2.0 另外S40中,3100支持java MIDP 1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持java MIDP 2.0,所以最大支持128KB的java S40和S60,包括S90,还有以前的S30,都是针对与nokia不同的操作系统而言 S40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128 S60,是基于Symbian 操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208x176同时支持kjava和C++的开发 90,属于手持式设备,,也是Symbian 操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了 其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的 当然啦,S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多啊 诺基亚40系列是指:7600,7200,7250,7210,6100,6220,6230,6610,6650,6820,6800,6810,3100,3200,3300,5100。 诺基亚60系列是指:3650,3660,6600,7650,N-Gage。 40小屏幕 60大屏幕 80超大屏幕现在S40的第3代也就是6270屏幕已经是超大了另更正几点:S40V1是128X128,S40V2有128X128,也有128X160S40V3是240X320,虽然不是智能机,但是由于能支持MIDP2.0而且屏幕够大,所以只要S60游戏没有用到S60特有的API就可以运行在S40V3机器上,当然屏幕会有些不协调,这个是视游戏的代码而定的,有一部分经过修正是可以全屏,有一部分是自适应全屏。还有个重要的地方就是S40V1只支持OTT格式的音乐,很单调。而S40V2和S40V3支持了MID格式,使得游戏的音效大大丰富,遗憾的是由于S60游戏支持的WAV格式,因此有些S60游戏在S40V3机器上是无声或者只有背景音乐的。另外再说说V1,V2,V3和MIDP1.0,MIDP2.0的区别:我们知道所有的JAVA游戏都是jar后缀的,JAVA是SUN公司开发一种语言,而JAVA手机支持的JAVA语言就是J2ME,也就是JAVA的一个小成员。而J2ME早期提供了MIDP1.0的标准,可以说所有的JAVA手机都支持。但由于MIDP1.0的局限性,后来又提供了新的MIDP2.0标准,使得手机游戏的开发进入一个新阶段而所有的S40V1,S40V2,S40V3,S60V1,S60V2仅仅是对NOKIA手机的一个分类,当然我们可以肯定的说NOKIA S40V1支持MIDP1.0的游戏,但是其他品牌的MIDP1.0的手机却不一定能支持S40V1的游戏,因为NOKIA机器硬件内部固化了自己特有的API类。同样道理,我们知道有些S60游戏是无法运行在S40的机器上的,那是因为游戏中需要S60 API的支持,而40机器中无法提供因此就无能为力,令人高兴的是这类游戏并不是太多,对于大多数S60游戏来说,只要是支持MIDP2.0的S40机器也能够运行之,当然屏幕方面的问题需要自己另外做研究了。
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