发布时间:2024-10-28 02:57来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、无尽战刃
装备基础属性总和 (只统计六神装)
最大生命+1000
暴击+40%
最大法力+500
法术防御+110
物理攻击+305
冷却缩减+15%
物理防御+360
4、出装解析
(1)追击刀锋
必须携带惩击才可够买磨蚂,获得灵息惩击效果,前十分钟对兵线伤害降低25%
增加30%对野怪的伤害,受到野怪(远古生物除外) 伤害降低25%自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
唯一被动-奖赏: 自己击杀或700范围内友方击杀野怪增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩减,最多叠加20层
追击刀锋在击杀野怪的时候能够茄游让获得攻击和冷却缩减属性提升,最高可以获得40点攻击力和10%的冷却缩减,前期加上蓝buff的冷却加成,铠的技能冷却会非常快,能够让铠发育更快。
到了后期还能合成贪婪之噬,进一步提升自身的攻击力、移速和冷却缩减。
(2)抵抗之靴
+110法术防御
唯一被动: +60移动速度 (所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动: +35%韧性
抵抗之靴能够提供一定的魔法防御和高达35%的韧性,铠最大的缺点就是没有灵活位移,很容易在团战的走位中吃到很多控制,抵抗鞋的控制减免效果能够提升铠的容错率。
(3)暗影战斧
+85物理攻击
+15%冷却缩减
500最大生命
唯一被动-切割: 增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
暗影战斧对铠各方面的属性提升都是非常显著的,首先是攻击力,其次是冷却缩减,第三是最大生命值,第四是减速和破甲效果。
铠的一技能命中敌人时能够回复自身的生命值,降低敌人30%的移速,同时提升自身30%的移速和25%的攻速。特别是追击敌人颤局的时候,只要一技能命中敌人,技能的减速加上暗影战斧的减速效果,能够获得40%的减速效果,此时铠自身会有30%的移速提升,此消彼长,相当于拥有70%的移速提升。
暗影战斧不仅可以提升铠切脆皮的伤害,同时还能提升铠追击敌人的能力。
(4)反伤刺甲
+30物理攻击
+360物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害 (最多+100%) 。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺: 2秒内受到物理伤害超过2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。该效果的冷却时间: 3秒
反伤刺甲提供额外的伤害和高额的物理防御,在自身受到伤害时,还会将一定的伤害以法术伤害的形式回敬给敌人,配大招的格挡使用,能够很好的针对物理普攻型射手。
(5)宗师之力
+80物理攻击
+20%暴击率
+500 最大法力
+500最大生命
唯一被动-强击: 使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间: 3秒
宗师之力量是冷却双暴流玩法的核心装备之一,提供的攻击力、暴击率、最大法力值和最大生命值属性以及被动的强击效果,都非常适合铠的技能特点。
特别是被动强击效果,每次使用技能还能获得12%的移速提升。前文说过铠的技能命中敌人能够造成最高40%的减速效果,同时自身提升30%的移速效果,在出完宗师之力之后,铠的移速还能得到进一步的提升,即使是没有位移,在一技能命中敌人的情况下也能轻松追上敌人。
(6)无尽战刃
+110物理攻击
+20%暴击率
被动-无尽: 获得20%暴击效果每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
双暴流铠提供56%的暴击率,在无尽战刃被动的加持下,额外暴击效果可以达到48%,一旦产生暴击,将会额外获得48%的伤害加成,再加上铠被动额外50%的伤害加成,冷却双暴流铠后期的秒人能力非常强大,只要大招进场时间找准,铠瞬间变身杀神
1、上单出装方式:狩猎宽刃、影忍之足、冰痕之握、反伤刺甲、魔女斗篷以及贤者的庇护
分析:对于铠来说他出烂辩装需要生存力,所以推荐可以先出打野刀快速升级,后期肉装可以保证更好的生存能力。
2、攻击装出装方式:宗师之力、暗影战斧、破魔刀、冷静山升之靴、不死鸟之眼和暴烈之甲
分析:全输出装的半肉铠,攻击力和防御力都会兼具。冷静之靴的减冷却效果会让你在有限的时间内打出更多的技能输出。黑色战斧的加入搭配冷静之靴可以让铠频繁使用技能来抓人或者团战突进,同时破魔逗历老刀则能很好的抵挡一定量的技能伤害。最后振兴和暴烈的加入会大幅提升铠的硬度。
因为这个英雄非常的强势,非常厉害,在游戏中几乎是无人能敌,正面对抗,几乎没有英雄是他的对手,所以他才被称为“铠爹”或者“铠皇”,来让我们看一下凯有哪些厉害的技能。
被动技能:当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害。
被动的让铠单独面对一个敌人的时候有了额外的50%伤害,这也是铠伤害爆炸的原因。
一技能:铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成物理伤害并减少其30%移动速度,刀刃命中敌人后会最多弹射4次,命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加移动速度和攻击速度,持续3秒。
一技能是对线时常用的回复技能,有了这个技能,铠就可以和对方不断的进行换血,消耗对手,而且减速效果让铠可以更加方便的追击敌人。从一技能也可以看出来,这个英雄对单个敌人的效果是最大的。
二技能:铠向指定方向发动两次挥砍,造成物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成伤害。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加移动速度。
二技能是主要的输出技能,也是这个英雄最强势的地方,二技能的强化效果配合暴击装备,可以打出高额的爆发伤害,瞬间秒掉脆皮。二技能有一个小技巧,可以提前释放一次二技能存一下额外的普通攻击,然后再和敌人消耗,这样就相当于有了一次额外的强化普通攻击。
三技能:铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成法术伤害。
三技能的,格挡效果让他不必出太多的保命装备就可以强行贴脸,而且增加的攻击力在二技能的强化下更加恐怖,大招状态下的铠皇,几乎是无人能挡。只是三技能的释放需要一段时间,所以最好不要在打斗的过程中释放,这样会被多打好几下。
因为英雄机制,铠在面对单个英雄的时候有了非常大的优势,不管是面对其他的战士或者是射手法师,正面作战他都从来不虚。只要被他贴脸,要么闪现逃命,要么送出人头。铠凭借他高额的爆发,高额的恢复,让他可以以一种近乎碾压的姿态来对战大部分英雄,所以他就有了铠爹或者铠皇的称号
因为没有大的凯是没有什么伤害的。而等他四级之后开大,他的伤害是非常高的,如果是后期装备成型的情况下,真的可以说一刀一个小朋友。
因为它一刀可以劈死一个人,所以才会被称为铠爹。
铠四级之后开大招单挑近乎无敌,尤其中后期装备成型后砍脆皮英雄只需要两刀左右,所以是很多英雄的“爸爸”。
下塔铠爹进来了,防下塔,防下塔。
放下谁?
塔!
你说,什么他?
防,防下塔。
别说了,放不下。
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