发布时间:2024-10-22 09:27来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
王者荣耀新英雄苏烈出装
出装推荐:
护甲鞋+红莲披风+魔女斗篷+反伤刺甲+破甲弓+霸者重装
出装定位:
半肉半输出(增加了苏烈的生存能力,可以更好的保护后排,同时也强化了输出,可以更方便随时开团)
出装解析:
第一件出护甲鞋,增加了90物理防御,被动加了60移动速度,同时减少15%受到普通攻击的伤害。这件装备让苏烈在前期就有比较强的生存能力,避免了被敌方一套带走的可能性,而且增加了移速,有利于更好的逃跑,以及更好的快速发育起来。
第二件出红莲披风,增加了190的物理防御,以及1000的最大生命,被动可以对身边的敌方每秒造成100点的法术伤害。这件装备对苏烈这样的坦克英雄前期十分有利,比较便宜性价比很高,对于苏烈来说,增加了防御能力,还能够强化一下输出,在前期就可以站得比较稳了。
再就是出魔女斗篷了,可以增加苏烈360的法术防御,还有可以吸引600-2000法术伤害的护盾。这是一件针对敌方法术英雄的装备,大幅度的提升了整体法术抗性,可以让苏烈站得更稳一些,避免直接被高输出的法术英雄一波就给收走了。
接着是反伤刺甲,这件装备可以给苏烈增加40的物理攻击,还有增加了420物理防御,被动在受到物理攻击时还可以反弹,虽然是反弹成15%的法术伤害,但效果也还是不错的,让敌方不敢打得太狠,毕竟这个反弹的伤害是成正比的。
破甲弓可以减少敌方45%护甲,也就是拥有45%的护甲穿透,这样就可以让苏烈打出更高的伤害了,是个输出型的装备。
最后一件怎么呢,可以出霸者重装,这为苏烈增加2000点的最大生命,还可以加100点的每少回血效果,被可以让苏烈在脱战后每秒恢复2%的生命值,这样可以让在开团时,苏烈可以冲得更猛了,看到血不够就去脱战回点血。
苏烈团战技巧分享:
首先在开大的时候,可以通过闪现实现大闪,让敌人毫无防备地受到强烈的控制!
在学会了第一个技巧后,在团战中我们可以使用以下这套连招,打乱对方的阵型,更可以把对方核心输出壁咚回来哦。
团战连招:三技能蓄力,当蓄力快满时就闪现到敌人身边,接着就是二技能推回来,再连上一技能和普攻。
团战型苏烈出装及铭文推荐:
出装:魔抗鞋+红莲斗篷+反甲+风暴之眼(对面爆发型的法师多的话换成魔女斗篷)+暗影战斧+贤者的守护
要点一:大招的持续伤害,结合红莲斗篷的被动每秒能造成非常可观的伤害。
要点二:不死鸟之眼能提高苏烈被动所恢复的血量。
铭文:宿命*10+调和*10+虚空*10
被动技能——不屈铁壁
死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值4.5秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复10%生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(冷却时间120秒)
技能1——烽烟踏破
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
技能2——身先士卒
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
技能3——豪烈万军
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。
被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
苏烈的称号是:不屈铁壁。
王者荣耀苏烈技能自带复活效果
被动-不屈铁壁:苏烈的被动其实很难说好说坏,笔者认为不屈铁壁大多时候能起到“金身”的作用。苏烈整体控制技能强大,但释放范围极近,团战适宜后手入场。一套技能甩完,也差不多被集火打死了,然后发挥被动效果,原地春哥。
技能1-烽烟踏破:烽烟踏破增强了苏烈的爆发能力,但是团战中第三击目标往往难以选择,新手需要多加练习。
技能2-身先士卒:“身先士卒”与达摩大招颇为类似,均为将目标击退至地形边缘触发眩晕。相比之下,“身先士卒”多了一个蓄力的过程,命中难度更大,但前期配合射手下路推进效率更高,适合担任团队主坦。
技能3-豪烈万军:“豪烈万军”在释放目标方面与苏烈的一技能类似,目标选择十分不稳定,但是会有极高的释放命中率。技能机制很考验敌方的团队站位,稍有不慎,就会瞬间爆炸,五助攻到手。
王者荣耀苏烈被动技能调整了什么
【被动技能】
第一点、死亡以后恢复的生命值,原来是100%全额恢复,现在则是改成了60%。
第二点、旧版复活护甲+魔抗全部减少50%、新版复活的护甲+魔抗则只减少25%。
第三点、旧版是没有烽火的,新版被动复活以后苏烈身边会出现3个烽火,队友可以点烽火台然后点亮这些烽火,1个玩家只能点亮一盏,成功以后苏烈和队友都可以恢复10%血量。
苏烈被动技能调整以后,还是可以复活的但是复活血量没有办法100%了,加上三盏灯的话血量最多也才60+30=90%,而且还不是直接获得90%的回血,另外30%要靠队友来点,因此队友必须了解苏烈的被动技能,否则很容易忽视掉(这个烽火也可以给队友回血,双方都有利)
其次因为烽火是出现在苏烈周围的,所以距离英雄不能太远,这个其实就是适合团战的时候打,而且身边队友最好能≥3个。(技能特效太多的话可能容易忽视掉烽火。)
不过对比之前的被动技能这个还是算小加强的,因为原本的复活以后防御是直接降低一半,现在则是25%,如果队友都能帮忙回血的情况下肯定会比之前更有利,说白了就是更耐揍。(队友没办法点烽火的话就比较坑了)
【3技能/大招】
大招方面的改动主要是是直接变成范围性的伤害,操作难度其实更低了,之前是打一个单位还得考虑方向,让对方飞出去的过程中可以碰到其他英雄,说白了就是要往敌方团队里推,现在的话就是以自己为中心进行aoe伤害,而且落地后还能造成二次伤害。
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