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王者荣耀规则与玩法

发布时间:2024-10-19 01:44来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网

一、王者荣耀规则与玩法

1、王者荣耀规则玩法是以竞技对战为主,是带兵摧毁建筑物的pvp游戏,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2、这是一款玩家操纵一名英雄角色,带领着一波波自动生成的小兵和敌军作战。双方拥有着等量的资源,但可以通过击杀小兵和英雄、摧毁建筑来赚取额外金币,金币用来购买药物和装备。药物可以延长玩家的作战时间,装备可以提升玩家的作战能力。玩家可以凭借操作和意识击杀对手操作的英雄,但英雄单位不会永久死亡,会在一定时间后复活,复活时间会随着游戏时间的增加而增加。

3、游戏内共有5v5,3v3,1v1三种模式,在不同的模式中会有不同数量的路线。每条路线都会生成小兵,且都有防御塔、高地塔这两种建筑。英雄和小兵的攻击可以摧毁这些建筑。其中防御塔拥有较强的攻击能力,玩家需要让小兵先进入它的攻击范围来吸引火力,如果玩家在敌方防御塔下攻击敌方的英雄,也会吸引防御塔的火力。高地塔是在基地中的防御塔,玩家将其摧毁后,己方可以在每波兵中额外召唤一只超级兵。最后主基地内还有一块巨型主水晶,率先将对面的主水晶摧毁的队伍获得胜利。不过防御塔、高地塔、主水晶,这些是需要依次摧毁的,不可以跳过。

4、目前主流的模式是5v5,大多使用拥有3条线路的地图。同一队伍里的5个玩家需要根据打法选择英雄并承担自己的职责。目前主流的职责分配应当是射手、中单、辅助、打野和上单。上单走最上面一条线路,中单走中间一条线路,射手和辅助一起走最下一条线路。打野比较特殊,他需要在线与线之间的区域,也就是野区里打一些中立生物来获取经验与金币,俗称打野怪,野怪被击杀后会刷新,且不断变强,就像小兵会随着时间推进而变强。另外支援三条线路,帮助队友击杀对手也是打野的主要职责。还要注意的是野区里有两种强力的野怪,他们分别位于地图中央河道的上下游,它们拥有极强的战斗能力,一般需要几个队友一起才能将其击杀。击杀后会有丰厚的奖励,所以双方队伍往往会为此发生争夺。

5、打团是两个队伍凑到一起打群架,获胜的一方可以趁着战败一方等复活,推掉战败方的建筑物。动作快的话,甚至可以直接摧毁敌方的主水晶夺取胜利。打团的具体过程比较复杂,但也不会太长,它是整个游戏最惊心动魄、最有看点、最能扭转战局的事件。玩家需要多多实战,才能掌握打团的技巧。

二、王者荣耀排位机制

王者荣耀的排位机制分为两种:

1、排位赛,优先级是:段位>胜率>级别>信誉。

2、匹配赛,优先级是:胜率>段位>级别>信誉。

英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,也会陷入这个机制,会匹配到一些不会玩的队友,并且敌方也可能特别厉害。

上分技巧:

1、收徒:徒弟邀请你打排位。

由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着会匹配到更好的对手。

2、和低段位好友一起玩。

有低段位好友可以一起玩,匹配到的对手会因为好友段位低而变得水平略逊一筹。当然段位差别过大,系统是不允许邀请的。

王者荣耀多人排位规则:

1.玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行双人排位赛。

2.段位相差一个段位则不能一起游戏,比如说白银可以和青铜和黄金一起双排,但是白银不能和白金一起双排。

3.如果是五排可以相差三个段位,偶尔会有五排不限制段位的活动,活动期间五排玩家可以邀请任何段位的人一起玩。

王者荣耀的排位机制分为两种:

1、排位赛,优先级是:段位>胜率>级别>信誉。

2、匹配赛,优先级是:胜率>段位>级别>信誉。

英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,也会陷入这个机制,会匹配到一些不会玩的队友,并且敌方也可能特别厉害。

上分技巧:

1、收徒:徒弟邀请你打排位。

由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着会匹配到更好的对手。

2、和低段位好友一起玩。

有低段位好友可以一起玩,匹配到的对手会因为好友段位低而变得水平略逊一筹。当然段位差别过大,系统是不允许邀请的。

王者荣耀多人排位规则:

1.玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行双人排位赛。

2.段位相差一个段位则不能一起游戏,比如说白银可以和青铜和黄金一起双排,但是白银不能和白金一起双排。

3.如果是五排可以相差三个段位,偶尔会有五排不限制段位的活动,活动期间五排玩家可以邀请任何段位的人一起玩。

英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,会匹配到一些不会玩的队友,并且敌方也可能特别厉害。

三、王者排位新规则王者荣耀排位规则说明

王者排位新规则,王者荣耀排位规则说明很多朋友还不知道,现在让我们一起看看吧!

1、赢一局输一局,赢两局输两局,为正常现象,不要抱怨,说明你的分数是正常的,不正常的看看下列几条。

2、连赢5局,第6局开始,匹配的对手,开始增加一些难度。第6局赢了,不出意外会连赢到10局,第11局又稍微厉害些。以此类推

3、连输4局会一直输到7.8局,才会开始有转机,系统会给你机会让你赢几把。让你不会那么灰心删游戏。

4、爱拿MVP的,匹配坑队友的几率非常大,谁让你那么叼,系统会给你匹配坑队友让你带,一般拿MVP的很难上分,除非有每盘1打5的实力。

5、评分经常低于10分的玩家,系统已经判定你很坑,会把你匹配给一些会玩的玩家。所以保持10分以内也是上分的好方法。

6、爱抢人头的,输出和人头不成正比,下盘匹配坑队友。谁让你总抢人头,如果系统能让抢人头的玩家上分很轻松,那这个游戏的高端局就全是人头狗了,所以,这方面也有调控。

7、最近100场,胜率高于60%的,匹配坑队友。因为系统会让每局的玩家的胜率,平衡在50%左右,你60%,很可能你的队友有30,40%的。

8、玩得太多超熟练的英雄,敌方匹配的英雄也玩得很多。英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,会给你匹配坑队友。如果坚持要玩熟练的英雄,从100局左右开始,会发现你的胜率会一直掉,更别说那些上千局的,从80%以上,掉到接近50%左右。之后一直输输赢赢很难上分。

9、买新英雄来打排位,可以上分。熟练度不高的英雄,无论胜率如何,都会匹配到一些会玩的队友。而敌方也不会特别厉害。因为系统不会让你玩1.2个英雄玩到死。

10、晋级赛敌方玩家匹配得会更强一点。这个毋庸置疑,早在LOL就有这种匹配定论。

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