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佣兵天下祭祀是输出职业吗?

发布时间:2025-08-01 14:42来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网

一、佣兵天下祭祀是输出职业吗?

说实话,祭祀这职业目前是相当强势的职业,他没有魔剑士,兽人战士那种前期的爆发能力,也没有大剑师,法师后期的恐怖输出,唯一的优点就是他属于打不死的小强,万金油的职业,并且在副本中也是很受欢迎的,作为一个可以加血的职业,他最恐怖的地方就是续航能力,往往你血空了,他血还是满的。

二、兽王LR如何在FB中高输出?

兽王LR,兽王41出终极技能小红人,射击20加到提高暴击伤害30%,建议BB带刀锋山的掠食者,还会变色,技能角刺9(非常好用)宠物名字和自己的角色名起的一样(这样是给喜欢统计输出的人看看LR真实的输出,毕竟BB打出的伤害也是LR的伤害)配合LR抽筋宏如下:

#show 稳固射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

快捷键设置 G键为抽筋宏 H键为宠物跟随 J键为宠物攻击 Y键为治疗宠物

宠物技能 加有50%几率躲避范围攻击 毒蛇反射 其余自便

ok 再说一下如何输出

副本中MT拉好怪后J键宠物攻击,狂按抽筋宏G键,多注意BB血不时按下Y键,实在血少H收回BB待血量至80%左右J键继续攻击。

感受从未有过的输出吧,本人此设置同队伍连续英雄奴隶加能源伤害总伤害超第二的fs80W左右

有人会说陷阱时间你都不加副本你还混个P,这个说法大错特错,小副本中高输出可以弥补很多问题,首先讲陷阱时间,对于4个怪来说fs羊ss魅惑,咱们冻个(提前放陷阱留出CD,抵抗后BB迅速胁迫补陷阱),迅速DPS掉第一个怪,一般意识强的战士都会马上拉LR陷阱的怪。

ok,就说到这,放弃射击吧,兽王才是王道。KLZ GLR 风暴输出第一属于你

三、wow折冰怎么输出dps才高

折磨冰天赋的输出手法非常简单,一开BOSS就直接召唤水BB,然后无脑寒冰箭,SM开嗜血/英勇的时候要看你的饰品情况。通常饰品都是妖头,盘蛇,薄片,骨头这四个中的两个。有薄片的话优先开薄片,因为薄片的CD短,早点开的话可以让你能在接下来的战斗中开第二次薄片。建议你做个宏,把冰脉,饰品,加速/毁灭药水,宝石绑在一起,然后开了嗜血/英勇后就按一下,然后立马开急速冷却,注意你冰脉的持续时间,当冰脉效果还有最后一秒而你还在读一个技能的时候你可以等这个技能读完了再开冰脉,这样可以骗一点加速时间,之后再开一次冰脉。

嗜血/英勇状态下就是无脑寒冰箭,没有任何加速状态时出了寒冰指效果的话第一个效果用寒冰箭,,第二个效果寒冰箭加冰枪可以爆两下。宝宝没了就立马召唤一个,水BB能够提供你接近3%的DPS,千万别小看水BB。

四、WOW开80后什么职业是输出高?

1 法师-5525(冰火) 2 猎人-5436(兽王) 3 术士-5278(痛苦) 4 战士-5141(狂暴) 5 萨满-4851(增强) 6 牧师-4613(暗影) 7 骑士-4589(惩戒) 8 德鲁依-4542(平衡) 9 死 亡 骑士-4477(鲜血) 10 潜行 者-4415(刺杀)

这是美F 前段时间的80 有上传战斗记录的 DPS数据

五、魔兽世界SS毁灭天赋输出手法

首先你的确保他的基础3围。

命中

命中是输出的基础,没有命中,其他的三围再高,一直未命中,DPS也是打不出来的,所以四围属性中,命中为首堆属性。

以满命中17%为基础,即214.2

点出痛苦天赋的镇压,减3%

团队中有暗牧,减3%

联盟团队中有德莱尼,减1%

在观察了一些3.13版本鹌鹑PVE天赋之后发现,对于强化精灵之火天赋,有的点满(有PVP天赋嫌疑),有的只投1点,或者完全没点,所以要根据具体情况对待。

每投入1点,减1%

法术强度

这个属性对于任何天赋来说都是越高越好

法术暴击

本版本中,法术暴击的收益略有提升,不过一般推荐暴击在25-30%的范围内,低于25%需要适当提高,高于30%的意义并不是很大。

法术急速

急速仍旧似一把锋利的双刃剑

急速,决定了单位时间内,输出技能的数量,但是过高的急速,在网络不稳定的情况下,

却心有余而力不足;另外,高急速带来的泻蓝速度也是很快的,蓝吃紧,分流必然会导致DPS降低许多,

尤其是很多新人在dot存在于boss身上时分流,秒伤流失的更加迅速,所以急速不要一味的堆,

个人推荐在20%左右即可,达不到20%责以10%为基准来堆

输出手法;

首先开打之前,记得将小鬼变成实体的形态,好让王者等BUFF加上去。

上手的第一个技能应该是献祭,因为毁灭系的所有技能都是围绕献祭来完成的。

由于服务器的原因,从击中敌对目标到目标起反应大约要0.2秒的时间,
那么第二个技能,你可以选择上厄运诅咒(元素诅咒)然后施放燃烧,或者放弃0.2秒的输出时间直接施放燃烧(也可利用0.2秒的时间趁机走位)。

第三个技能是用混乱箭,因为混乱箭的收益比烧尽要高,在输出中要遵循混乱箭优先于烧尽的原则来输出。

第四个技能便是用烧尽,因为厄运诅咒、燃烧、混乱箭都在冷却中,烧尽自然便作为填充法术存在。

之后的输出循环便是遵循毁灭系的技能优先原则来施放对应的技能:献祭>燃烧>混乱剑>烧尽

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