发布时间:2025-03-19 01:38来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
打栅格后,在命令栏里输入zoom-----回车,再输入a----回车,就好了
普通:先祭坛,人口,兵营,小狗2个时,放2人口,要堵口!
蜘蛛流:分场,兵营,人口,祭坛,商店,人口
要堵口!把基地封死!!!!
通用的是重要的在内,不重要的在外。距离间隔不能过大,这样敌人会很容易进入你的内部,过小又会影响你自己的调动。
还有很多细节啦,比如NE的月亮井的用法,等等,每个种族也有各自的特点,建议去网站看看技术文章,很详细的,在这回答你得写一个小时,呵呵
1、程序继承JFrame后,默认的布局管理就是BorderLayout
2、分为五个部分,NORTHB、SOUTH、EAST、WEST、CENTER,但不是五个部分都是必须添加的
3、中部的组件也就(CENTER),会自动调节大小
4、使用add(jbutton,BorderLayout.CENTER)方法添加
在选定猪场场址以后,就应根据猪场的近期和远景规划,场内的主要地形、水源、风向等自然条件,安排猪场的全部建筑物。场内各种建筑物的安排,要做到土地利用经济,建筑物间联系方便,布局整齐紧凑,尽量缩短供应距离。一般整个猪场划分为饲养生产区、生产辅助区和隔离区。
(1)饲养生产区 饲养生产区是养猪场的主体部分,其中包括各类猪群的猪舍、更衣消毒室、消毒池、兽医室、粪沟、粪池等。各类猪群猪舍的安排,应充分考虑各类猪群的生产利用特点,公猪舍离母猪舍不能太远,使它们相互间能看见或闻到气味,以便于发情鉴定和配种。之后依次安排生长猪舍、肥猪舍。肥猪舍应建在场门口处,以方便出场运输。每栋猪舍的间距应不小于一栋猪舍的宽度,一般舍间距离应为12~15米。猪舍与猪舍之间可设中央通道,以便于各类猪群周转。猪舍应坐北朝南。兽医室应建在猪场偏上风区一角。
(2)生产辅助区 生产辅助区包括饲料加工间和料库、办公室、宿舍、车库等。由于此部分与社会联系较多,因此应安排在猪场的一角,独成一院。饲料加工间为缩短饲喂距离,应安排在靠近生产区一侧。料库应考虑运料与加工方便,安排在饲料加工间附近。办公室、宿舍、车库应建在大门口处。对场内外来往人员、车辆设专用消毒池和门。
(3)隔离区 隔离区主要包括病猪隔离室、堆肥场等。此部分与猪场的人畜保健和环境卫生关系密切,应安排在猪场的下风区,特别是病猪隔离室,至少与生产区保持50米以上的距离。
(4)道路 场内设南北方向的主道,东西两侧设过道,供运料、运肥车辆通行,料、肥运输道路最好不要交叉。
(5)大门 猪场应设南、北大门,其高度和宽度应能容纳相应的机动车进出所需,此大门只供场内运输使用,平时关闭。
(6)消毒设备 大门口消毒池,要与大门等宽,长度为机动车轮胎周长的一周半以上。生产辅助区与生产区通道设消毒间,内设消毒池、紫外线消毒灯,进行双重消毒。
(7)水塔 水塔的位置要与水源条件相适应,应尽量安排在场内最高处。
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