发布时间:2025-06-17 04:26来源:www.stxyjg.com作者:新羽手游网
一个从内测到现在的完美老玩家告诉你 听我的吧 1 如果你是有钱人 最少能在游戏里 投1万以上的 那你就玩法师 自己练也好 找代练也好 先弄到90+在说 法师就练灵法 其他都垃圾 有钱的装备好了 下副本n多人抢你 注意把技能点上去 其实爆法也不错哦 嘿嘿 等你混的人缘好了 找几个rmb玩家一起刷橙色 武器加8军 那时候你就xx了 2 最好别练武侠 因为练的人太多了 后期也不大厉害了 非要练的话 前期血武 80之后就是敏武 因为80后装备好了 补充了血少防低 前提还是你要有钱 3 我比较提议你练个芒果 或老虎 毛毛 fb从前都后都少不了 后期pk 群战比较有前途 老虎打不死 芒果加毛毛就是杀人双人组 等你练了法师 找个大公会 组个芒果毛毛 就去扫地图吧 爽啊 嘿嘿 加点的话 法师就是出了灵法就是除了装备需要 其他全灵 爆法师2级加一个敏 注意凑整数 因为只有整数时才多以个暴击 武侠前期多加点血 后期力敏加 还是希望有钱就首选法师 而后在毛毛 芒果 老虎
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。
由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和武侠以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体加点,斧头则推荐2.5力1.5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3
一楼是答非所问,WX主要就是加敏捷,力量,再稍加点体,力量为主,其次敏捷.
加力量肯定不用我多解释,WX近身物理攻击,不加力量那就废了.加敏捷呢,一个是增加准确度,防止打别人老是MISS,再一个加暴击和躲闪,暴击高了当然好,躲闪高了也很有用,MG,WX和SS打不到你的几率就高多了,从而生存几率高出许多
3力2敏:什么装备都能用的加点法```包括敏要求高的弓和力高的锤.18般武艺皆精```
4力1敏:攻击型武侠 ``与妖精相似
2力2敏1体:20级后防御对怪的影响少 这时候1体质等于7生命效果出来了```建议装备不错的玩家这样+``
武侠最平常的加点就3种 ``也有人看装备加```但要选择合适自己的装备
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